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26 培养模式 (求推荐票)

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“玩家提前进入培养模式,检测玩家身份……检测完成,是否进行培养?”

刘杰面前,一个纯白的光球正漂浮在他面前。

“能不能解释一下什么是培养模式?”刘杰问道。

纯白光球发出单板的机械声:“培养模式属于下一个资料片的分支模板,专用于玩家,玩家可通过任务、奖励等方式获得培养资格,提高游戏角色的属性值。”

刘杰惊讶道:“游戏属性和现实不是挂钩的吗?如果属性可以培养,岂不是人人都会变成超人?”

《轮回》游戏最吸引人的一点是什么?除了各种高科技之外,最重要的那就是游戏属性和现实属性挂钩!

而这些属性,是和寿命相挂钩的!

纯白光团道:“权限不足,无法查询相关信息。”

“那我能查询什么?”刘杰好奇的问道。

“培养模式以及其相关信息。”

“那你给我介绍一下培养模式。”

纯白光球说道:“培养模式总共有8种,分别是

均衡,没有指定方针,所有能力、技能、特技均衡发展。

将军,注重统率及武力,成就一代将领。

谋士,注重统率、智力及政治,成就一代军师。

武者,注重武力,成就一代勇者。

识者,注重智力及政治,成就一代官吏。

智将,注重统率、武力及智力,成就一代智将。

魅力,注重魅力,成就一代美人。

技能,注重技能,成就一代全才。”

随着纯白光球的解说,刘杰面前也多出了八个选择。

八种选择,代表八种不同的道路,刘杰直接排除了第一个和最后一个,均衡培养,代表没有短板,也象征平庸,而技能培养,太靠运气,好的技能自然可以逆天,但如果技能不好,那么就是自绝死路,刘杰自认为自己运气并不逆天,所以直接选择了放弃。

抛开这两条,刘杰的目光向剩下六条看去。

武将、谋士、武者、识者、智将、魅力。

六条道路,各自有着各自的代表人物。

武将路线如白起、廉颇,以勇武统率为主。

谋士路线,如贾诩、张良,以智谋为主,政治为辅。

武者,如吕布、李元霸、项羽,以武勇为主,统率为辅,类似于勇战派。

识者,如萧何、钟繇,以政治为主,智谋为辅。

智将,如韩信、周瑜,以智力统率为主,类似于谋战派。

最后的魅力,如刘备、刘邦,以魅力为主,招揽他人。

当然,这只是一个粗浅的分类,也有的人可以横跨好几类,比如诸葛亮,除了不会单挑之外,几乎没什么做不了,还有其他,就不一一列举了。

在这六条道路中选择什么,刘杰已经有了决定,只不过刘杰心里还有些犹豫。

正在犹豫之时,刘杰脑海中闪过曾经看到过的一个片段。

“淮南袁术,如冢中枯骨,吾早晚必擒之!”

“河北袁绍,色厉胆薄,好谋无断;干大事而惜身,见小利而忘命!”

“荆州刘表虚名无实,不足为虑!”

“孙策藉父之名,非英雄也。”

“刘璋虽系宗室,乃守户之犬耳,何足为英雄!”

“张绣、张鲁、韩遂等辈皆碌碌小人,何足挂齿!”

“夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也。”

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